三脚猫:《作业疯了》Demo已出,欢迎大家试玩并提出宝贵意见!

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不过好在游戏的流程已经可以走通,我们也能让更多的朋友来体验一下当小学生做作业的“快乐”了!……还有体验游戏的童鞋们可以等我们修改完一些问题后,会择时放出可玩的DEMO!……QQ:233636922微:jiangxunEmail:jiangxun676@gmail.com最后是我们自己拿手机拍的试玩

国庆玩玩 PICO-8 (Part 3)

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pico-8 相关的内容在 indienova 已经介绍了不少了,不了解的同学可以查看一下之前的介绍,……:共享 — 在任何媒介以任何形式复制、发行本作品演绎 — 修改、转换或以本作品为基础进行创作在任何用途下……作了修改

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……一直试试unity,正好这次玩一下

国庆玩玩 PICO-8 (Part 2)

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pico-8 相关的内容在 indienova 已经介绍了不少了,不了解的同学可以查看一下之前的介绍,……这个版本只有一关,但是有着跟原作媲美的伪 3D FPS 效果,怎么玩儿我应该不用多说了,在资源紧张的……作了修改

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……,一直想开发一款属于自己的游戏,寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏……(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经有一版剧情类的策划案

国庆玩玩 PICO-8 (Part 1)

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pico-8 相关的内容在 indienova 已经介绍了不少了,不了解的同学可以查看一下之前的介绍,……:共享 — 在任何媒介以任何形式复制、发行本作品演绎 — 修改、转换或以本作品为基础进行创作在任何用途下……作了修改

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛……,这时第二个Pass渲染的时候参考值已经是1了,在模型重合的地方会和上一个Pass写入模板缓冲中的0进行比对

imdjs:[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64

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我写这个工具,主要是简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender调整骨骼的过程.……我写这个工具,主要是简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

indienova.com/groups/post/102867

https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微:……MOIZL666 交流下 a522415071: QQ522415071 已经加你了大佬J0ze1:……q 2322897829 考虑类恶魔城项目吗 杨玉印: 计划外合作可以吗 q504097978 艾塔:

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